Создатели Dispatch рассказали об идеях для финала и влиянии питомца на сюжет игры
Обложка: DispatchРазработчики из студии AdHoc изначально планировали завершить свою супергеройскую трагикомедию Dispatch (2025) совершенно иначе, без масштабной битвы и традиционного противостояния с главным антагонистом. По словам креативного директора Ника Германа, изначально игра задумывалась как драма о рабочих...
