Продюсер ARC Raiders рассказал об эволюции жанра игры
По словам продюсера, в студии никто толком не мог описать, что такое ARC Raiders. Некоторые даже думали, что это будет кооперативный соулслайк с роботами. В итоге создатели решили делать шутер с элементами экшена, но и эта идея не прижилась. А со временем повествование сместили в сторону «приключений».
«Мы увидели больше потенциала в том, чтобы дать игрокам возможность исследовать мир, а не просто стрелять», — сказал Брага.
Благодаря этому у геймеров появилось гораздо больше возможностей. Они смогли не просто стрелять, а уделять время исследованию мира.
Ранее в Embark рассказали, что 31 марта ARC Raiders получил следующее большое обновление. Они также намекнули, что в последних утечках о большом роботе и других противниках не так много правды.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Обсудим?
Смотрите также:
